“选骁龙 痛快赢” 骁龙Elite Gaming致力于不断提升用户游戏体验

  • 时间:
  • 浏览:0

  7月31日上午,高通骁龙在京举办了一场以“Elite Gaming”为主题的媒体沟通会。会上高通产品总监详解了骁龙Elite Gaming针对用户体验在游戏方面所做的诸多针对性优化。并发表声明,高通骁龙Elite Gaming游戏平台将亮相于8月2日开展的Chinajoy。

  高通中国区副总裁侯明娟表示,骁龙855、骁龙855+哪此顶级的除理器平台全面体现了Elite Gaming的或多或少内部管理。包括最近越多越多客户也都在用855+做游戏产品。高通不仅在技术方面,在生态产业链上都在越多越多合作协议和更新。即将到来的5G通信时代,高通将继续与产业链的头部伙伴深层合作协议,一块儿拓展游戏时代,带来更好的游戏体验。

  Chinajoy展即将在8月2日正式开展,侯明娟剧透,高通将携众多厂商在骁龙主题馆展出众多优秀产品,除了游戏体验,合作协议伙伴也会带来或多或少新的内容。

  接下来,高通产品总监秦牧云对Elite Gaming做了详解。

  他介绍到,骁龙在游戏一侧做了非常多的研发工作,去年CJ期间就做了很大的推进,今年的主要工作集中在软硬件优化上。他认为,现在来看,游戏不仅仅是一一个 多手机侧的卖点,可能慢慢变成一一个 多比较成型的产业。从产业链上的合作协议伙伴来看,没越来越人都在游戏一侧推出了内容、硬件或产品级别的优化工作,高通希望结合整个产业链,而不仅仅因此做一一个 多芯片供应商,致力于在游戏上提供更高好的除理方案。

  高通持续在硬件内部管理上作深入优化,骁龙855平台是上四天所有旗舰机的标配。在CPU计算、GPU计算、AI计算上都在一一个 多全新的提升。此外,5G的连接、Wi-Fi的连接、多千兆的连接等,骁龙855都处于行业前列。2019年上四天,5G可能刚开始全球商用。在接下来的8、9月份,各厂商的5G手机也会陆续在国内推出基于骁龙855系列的旗舰手机。即将到来的Chinajoy上,也会有相应的5G硬件作展示。

  7月15日,高通在全球推出骁龙855+移动平台,它是在855基础上做的一一个 多小改版。并非 要做因此的一一个 多升级,是可能高通想带给整个产业、用户、客户更好的游戏、用户体验的提升,一块儿也让用户在5G网络下有更好的体验。可能更强的性能,855+平台上Elite Gaming的体验也会全面提升。

  骁龙855+超级大核的主频由因此的2.84GHz提高到2.96GHz,性能至少提升5%。GPU主频由585MHz提高到672MHz,性能提升15%。因此大幅度的性能变化在行业里的越多越多产品中都接近一代的提升。高通希望能对游戏做到更好的支持。

  此外,支持UFS 3.0也是骁龙855+的一大内部管理。UFS 3.0相比UFS 2.1读取波特率提升67%,写入波特率提升31%。下四天总要有更多硬件支持UFS 3.0,用户在打开游戏,加载tcp连接时的时间会大大缩短。

  一块儿,在软件、内容、用户体验、连接性方面,骁龙855+也做到了领先业界。

  首先是图形增强的一个 多内部管理:

  1、Vulkan 1.1。你你你是什么新的图形API是当前Open GL的延续,性能上有更高的提升,功耗有20%的下降。采用新图形库做的内容,还能否 更好的发挥GPU的性能。

  2、True HDR。可能有室内外对比强烈场景,不支持True HDR说说,画面会曝掉。GPU渲染做好然后,游戏的引擎基于标准动态范围做HDR的除理。有了True HDR然后,只是 否是效保证游戏画面的稳定和画质。

  3、基于物理渲染PBR,这是在图形方面非常重要的内部管理。现在越多越多对图形要求高的游戏,不仅要求一一个 多简单的渲染,还能否 了求游戏中的场景与物理世界的场景去做对应,这会消耗非常高的GPU算力。骁龙855的Adreno 640还能否 对PBR有一一个 多全面的支持,一块儿性能上比上一代提升20%,855+更高,全面领先业界。

  4、电影级的后除理。电影级的分级调色、景深效果、色调映射、HDR显示,哪此都对硬件有极高的要求。

  软件内部管理与优化:

  1、系统级的游戏卡顿优化。减少卡顿90%,适用于300 FPS游戏的卡顿优化。高素质图形要求的场景下会有掉帧、卡顿,当前针对300帧的大型游戏卡顿优化,未来总要针对更高帧率、高画质做针对优化。

  2、面向头部游戏进行全面优化。这是系统级的优化,从硬件、内存、性能、功耗、调用流程、着色器、视效、游戏引擎等各方面和产业链合作协议伙伴做优化,带给用户更好的体验。

  3、游戏防作弊扩展tcp连接。通过侦测和规避游戏外挂,让玩家处于公平的游戏环境中,是软硬件结合的方案。

  4、游戏快速加载优化。针对系统、内存调度,游戏加载波特率提升10%。打上去UFS 3.0,用户体验会改善非常多。

  5、Q-Sync。可能有几代支持了,835就支持。游戏帧率、刷新率采用动态调节方案。游戏的刷新率和屏幕的刷新率不一致,会降低体验。它的原理是把GPU渲染的真实帧率对应到屏幕上,不用插帧,越来越 插帧形成的卡顿。要求是屏幕要支持高通Q-Sync,目前主流的厂商都支持。

  6、主机游戏模式。在Type-C上把DP做到了芯片内部管理,直接做显示,外挂的显示还能否 做到4K 300帧。手机上的游戏扩展到大屏幕上,游戏体验震撼。

  7、游戏立体声音频插件。在3D的环境里把声音采出来,表现出来,在游戏引擎上做联合优化。标准引擎做,一般是在CPU上做除理。而Elite Gaming下,整个的混响在DSP上做除理,减少CPU负担,游戏中,CPU是高负载状态,这对功耗优化有非常大的帮助。

  8、游戏网络延时管理。Elite Gaming下支持多Wi-Fi和4G并发,支持硬件的双Wi-Fi,都在通过软件来回切换,因此连接更稳定。复杂无线场景下,断连的可能更小。通过游戏网络波特率挂还能否 了利器,还能否 针对运行的游戏更高效地进行相关配置,更多资源分配给游戏,波特率做到更短。

  9、高保真、真无线音频。

  另外,5G网络可能刚开始商用。高波特率、低波特率、给了整个游戏产业更大的想象空间。

  高通强调,Elite Gaming是高通和整个生态链企业一块儿做的,是一一个 多更开放的体系,主流厂商和高通都在全面深层的合作协议,一块儿高通还在不断地积极拓展市场。

  高通在游戏生态方面总是是一一个 多推动者,凭借自身在硬件、软件优化、音频、连接等方面的技术优势,帮助内容、手机厂商创造更优的产品,最终使用户的游戏体验获得更高的提升。